8.随机装备一个武器牌,和一个防具牌(类似3和4)
1.手牌装备区,血量继承上一关卡。
2.摸3张牌(这也是一个很好的奖励,3张牌的牌差可以作为防御张的补充,也可以作为爆发的加成)
12,超好玩的网页游戏.回复至满体力,然后弃置一张牌(这个效果是5的理想化模型,这个奖励拯救过我那被四血马良打到一血的五阶岑昏)
6.摸5张牌,然后弃置3张牌(这个效果比摸3张牌好,能配合弃牌产生收益的武将,比如凌统香香)
4.随机装备一个武器牌,并摸1张牌(类似的,缺点小一点,就是会牺牲已经有的关键武器,比如顶掉青釭剑,丈八,AK,斧子)
2.以实体牌为载体的标记继承,如钟会的权,邓艾的田,祖茂的引兵,程昱的伏兵,大小乔的星舞,神诸葛的七星等。
18.流失体力至1点,然后摸七张牌(类似上面奖励,但是代价太大,最好是本来已经1血或2血,可以说是孙策造觉醒的专利奖励)
17.流失1点体力,摸五张牌(这个可以帮孙策王异春华界黄盖等强化能力)
21.仅在本局中,召唤普净一起战斗(普净1血无技能初始3牌,类似上面的情形,普净防御差一点,但是输出高一点,有桃可以考虑普净)
9.装备一个防御坐骑牌,和一个武器牌(+1马是很好的养人装备,挡AI一个过拆也是值得的)
游戏规则
体力道具:每日0点更新至5点体力(也可通过元宝来购买体力)
三国杀千里走单骑新手指南。你知道更新后的千里走单骑的规则有什么变化吗?下面一起来看看三国千里走单骑规则解析吧。
11.随机获得两张锦囊牌(基本牌足够的情况下,这个奖励还行,这期我试了一次,摸了两个闪电,嗯,黄月英沮授王基还是可以追梦的)
7.摸5张牌,然后敌方摸2张牌(这个实战效果不理想,因为AI起手印乐,而多过2牌对AI的输出和防御都有很大的补给,除非己方是曹仁张琪瑛这种最大程度保障出牌的武将)
14.摸1张牌,并使敌方翻面(这个一般是比13好的,我方先手能很好利用蓄爆的乐不思蜀,调整手牌结构不容易翻车)
不以实体牌为载体的标记恢复到游戏
3.限定技只能使用一次。
3.随机装备一个防具牌,并摸1张牌(摸1牌大部分情况没问题,但是上防具,经常是上藤甲顶掉原本的防具安排AI摸火攻,装备张的补充和替换对孙尚香和凌统这种武将有加成)
游戏
5.回复2点体力,并弃置1张牌(这个对回血类武将是很好的福音,典型的是李傕和界黄盖,只是玩家满血就相当于一个弃牌惩罚)
武将升阶特权:升阶后的武将有对应的特权。二阶武将初始手牌加一。三阶武将初始手牌加一,体力值加一。四阶武将初始手牌加二,体力值加一。五阶武将初始手牌加二,体力值加二,有一次免费复活。
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